テレグラムのタップ・トゥ・アーンゲーム「ハムスター・コンバット」は、今年の残りの期間と2025年までのロードマップを発表しました。この発表は、9月26日に期限が到来するトークンであるHMSTRの発売に間に合うように行われました。
このバイラルクリッカーゲームがWeb3ゲームプラットフォームで提供を拡大しようとしていることから、注目を集めました。
ハムスターコンバット、2024/25年のロードマップを発表
利用可能なテクノロジー、経験、業界の開発者、およびプレーヤーを使用して、Hamster KombatはWeb3ゲームプラットフォームの作成を目指しています。ロードマップに基づき、外部決済システムを搭載し、新しいゲームをローンチし、年末までにNFT をプラットフォーム上のゲーム内資産として統合する予定です。
また、12月にリリースされる予定のゲームを提供するための専用広告ネットワークも計画しています。広告ネットワークからの収益は、トークンの買い戻しと報酬としての配布に充てられます。
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![Hamster Kombat 2024-2025 Roadmap](https://jp.beincrypto.com/wp-content/uploads/2024/09/hms.png)
クリッカーゲームが9月26日にHMSTRトークンをエアドロップでローンチすると、トークンを受け取るのは全ユーザーのうち43%(3億人のうち1億3100万人)だけです。エアドロップのシーズン1で発行されたトークンの一部(11.25%)は10ヶ月間ロックされるため、希少性が生じ、HMSTRトークンの価格が上昇する可能性があります。
また、このタップ・トゥ・アーン・ゲームは、エアドロップ後の利益を超えた価値にコミットしており、これはエンゲージメントを維持するための戦略です。具体的には、Web2とWeb3の特性を独自に組み合わせて魅力的なコンテンツを作成し、より多くのプレイヤーをオンボーディングします。
HMSTRのエアドロップに対する不安と期待の中で、The Open NetworkはTONブロックチェーンへの負荷が高まると予想しています。
「9月26日10:00 UTCから、TONブロックチェーンの負荷が増加すると予想しています。これは、月間アクティブユーザーが1億人を超えるHamster Kombatゲームプロジェクトがブロックチェーン上でコインを鋳造するためです。これは、ブロックチェーン業界にとって、この規模のユニークで最初のイベントです」と、ネットワークはバリデーターへの声明で述べています 。
空中投下がどのように公正になるかはまだわかりません。一部のプレイヤーは、9月20日に終了したゲーム内報酬の最初のシーズンで鍵を集めたことで、ネットワークが彼らを「チーター」とレッテルを貼った後、憤慨したままです。苦痛は、ゲームに多大な時間と労力を費やした後、キーが無関係であると見なされるだけで発生します。
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