Movement Labsは、今年初めにシリーズAの資金調達で3,800万ドルを調達したスタートアッププロジェクトであり、そのレイヤー2ブロックチェーンであるMovementは最近、世界的な注目を集めています。
2人の創設者、ルシ・マンチェ氏とクーパー・スキャンロンしは、かつてヴァンダービルト大学の学生でした。彼らは大学で最初に出会い、そこでお互いのブロックチェーン技術への魅力を認識し、すぐに絆を深め、一緒にビジネスを構築することを夢見、2022年に大学を中退して会社を設立しました。
メインネットはまだローンチされていませんが、Movementは主に3つの理由で市場の関心を集めています。
まず、ブロックチェーンビジネスに携わっていた頃にMeta(旧Facebook)が開発したプログラミング言語であるMoveを使用しています。メタは規制問題からブロックチェーン事業を断念し、 関連部門の元社員がアプトスとSUIを設立しました。
2つ目の理由は、昨年から今年の初めにかけて暗号業界で高い人気を博した 「レイヤー2」セクターに属していることです。レイヤー2は、イーサリアムのセキュリティを維持しながら取引コストを削減するために広く使用されています。投資家の関心が高いため、初期ユーザーを引き付けたり、トークンを販売したりすることに利点があります。
最後の理由は、彼らが複数のブロックチェーン間で資産を転送できる「マルチチェーン」レイヤー2を目指していることです。イーサリアムのレイヤー2市場はすでにかなり飽和状態にありますが、市場では比較的未開拓の領域であるマルチチェーンプロジェクトの成功事例は目立ったものではありません。
チームはすでに技術開発で大きな進歩を遂げています。彼らは7月下旬に公開テストネットを立ち上げ、最近のテストでは、毎秒最大12,000件のトランザクションを記録しました。現在、イーサリアム上で最も高いTPSを持つレイヤー2は、約190TPSの Polygon です。
両創設者は最近のインタビューでBeInCryptoに同席し、複数の金融機関が彼らのプロジェクトに興味を示していると述べました。
Q.Movementはレイヤー2としてどの分野に特化しますか?
ステーブルコインの需要を吸収することに注力していく予定です。市場の需要が高いエリアであり、レイヤー2を使って取引をもっと速くすることができれば、より多くのユーザーが訪れると考えています。また、ゲーム業界にも非常に興味を持っています。特に、モバイルデバイスでのゲームへのユーザーのオンボーディングを試してみたいと考えています。
Q.Movementは他のレイヤー2と比較してどのような利点がありますか?
高速で、圧倒的なパフォーマンスを持ち、ハッキングへの対応も効率的です。
Q.多くのイーサリアムレイヤー2が導入されていますが、最初の誇大宣伝の後、印象的な結果を維持できないことがよくあります。Movementはこの問題にどのように対処する予定ですか?
そうです。これまでに登場したレイヤー2は、イーサリアムのユーザーエクスペリエンスを大幅に向上させていません。速度とトランザクション処理量は基本的なものですが、サポートされておらず、使用量を大幅に増やすことはできませんでした。これらの問題を解決したため、異なる結果が得られると考えています。
続きを読む: Aptos Crypto(APT):それが何であるか、そしてどのように機能するかについてのガイド
Q. 米国大統領選挙をきっかけ に、ブロックチェーン/仮想通貨業界の政策について議論が巻き起こりました。Metaの例が示すように、規制環境は暗号業界と大きく関係しています。
世界中で暗号に関する議論が行われている中で、最も重要なことは政策です。米国では、政府の支援がプロジェクトの成長に大きな影響を与えています。トークンのローンチとプロジェクトの基盤の方向性を決定するため、明確な規制を設けることが重要です。また、アプリを使用する過程で利害関係者間で紛争が発生した場合に備えて、政府が単一のガイドラインセットを提供する必要があります。
Q.アジア市場への関心が高いようですね。グローバル事業の方向性について教えてください。
私たちは非常にコミュニティ中心であり、ベトナムやタイなどのアジアを含む世界中に20以上の開発者コミュニティがあります。他の国でも展開したいと考えています。
新興国市場に注力しているのは、成長率が高い市場です。私たちは、さまざまなチェーンのユーザーに、新興市場へのクロスオーバーの機会を提供したいと考えています。私たちのビジョンは、専門家が新しい言語を学び、世界中からユーザーを呼び込むグローバルコミュニティを持つことです。」
Q. Movement Labsは、今年のKorea Blockchain Weekの公式カンファレンスパートナーです。同時期にアジアの他の場所で開催されていたカンファレンスではそうではなかったのですが、特に韓国に興味があるのですか?
Aptos(APT)とSui(SUI)の成功を見ると、韓国はMovementのエコシステムがうまく定着できる国のようです。消費者エコシステムは強みのようです。これまでのところ、ほとんどのMoveプロジェクトは韓国でうまくいっています。だからこそ、今回KBWのオフィシャルパートナーになりました。韓国の投資家は、Move言語を使用するアプリに非常に興味を持っているようです。
韓国のゲーム会社と積極的に協力しており、1つか2つのチームと話し合っており、モバイルアプリについては1つの会社と話し合っています。モバイルアプリについては、Z世代が参加できる環境をどう実装するかに大変興味があります。
Follow us on:
X(Twitter):@BeInCryptoJapan
Telegramチャンネル:@BeInCrypto Japan オフィシャルチャンネル
免責事項 - Disclaimers
当ウェブサイトに掲載されているすべての情報は、誠意をもって作成され、一般的な情報提供のみを目的としています。当ウェブサイトに掲載されている情報に基づいて行う一切の行為については、読者ご自身の責任において行っていただきますようお願いいたします。