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【PR】  Big Time Studios、プレシーズン中にトークンを1つも売らずに1億ドルの収益と2億3000万ドルの総NFT取引量を創出

6 mins

 Big Time StudiosのNFTマーケットプレイスは2月だけで、Axie InfiniteとImmutable Xの60倍のパフォーマンスを記録

革新的なゲーム開発者である Big Time Studiosは、待望の無料マルチプレイヤーアクション/MMO RPG「Big Time」が1億ドルという驚異的な収益を上げ、プレイヤーが2億3000万ドル以上の取引を行ったと発表しました。

BigTimeは現在、招待制のクローズドテスト期間となるプレシーズン中ですが、この数字は、繁栄し安定した経済を持つ高品質のNFTゲームに対する大きな意欲を示しています。

プレイヤーの維持は私たちのゲームの魅力です。プレイヤー定着率の高さには、2つの重要な要因があります。ディアブロ」のようなアクションRPGの激しい戦闘とダイナミックなゲームプレイに、「ワールド・オブ・ウォークラフト」のようなMMOの広大で探索的な領域がミックスされた「ビッグタイム」が愛されているのです。プロシージャル生成されたダンジョンで激戦を繰り広げ、目的を達成し、貴重な非代替性トークン(NFT)を作るために必要な資源を集めます。

2つ目の要素は、当社独自のフェアトークン解放です。フェアトークンリリースは、プレイヤーだけがこのゲームのネイティブトークンである$BIGTIMEを使ってアイテムを収集、精製、クラフト、アップグレードできるようにするものです。このアプローチにより、プレイヤーはクラフト時間を短縮し、ゲーム内の収集品のドロップ率を高めるプレステージポータルにアクセスできるようになります。購入可能なアイテムは、クラフト、ギアのアップグレード、アイテムのリチャージ、プレミアムコンテンツへのアクセスなどのゲーム内アクティビティに使用される非クリプトのプレミアム通貨であるタイムクリスタルのみです。

フェアトークンのリリースは経済を平準化します。NFTのハンターは、自分のやり方で買うことはできません。私たちのユニークなアプローチは、高品質なゲームの興奮と革新的なデジタルコレクティブルを融合させています。NFTのマーケットプレイスとエコノミーは、プレイヤーの共感を呼んでいます。より多くのプレイヤーにゲームを正式に開放する日が近づくにつれ、何が起こるか想像してみてください。

公平なゲーム内トークンリリースアプローチを通じてプレイヤーコミュニティを優先させることで、Big Time Studiosはすべてのプレイヤーの土俵を平らにしています。トークンはゲーム内の活動を通じて収集されるため、非プレイヤーが成功への道を購入したり、NFTをため込んだりすることはありません。この公平性と包括性へのコミットメントにより、Big TimeはNFTと従来のゲーム業界において一線を画しています。

Big Timeのプレシーズンの成功は、NFTゲームの可能性に対する疑念を打ち砕き続け、達成可能なものに対する新たな基準を打ち立てました。このゲームのエンターテインメント性と経済的インセンティブは、非常にアクティブなプレーヤーを魅了し、懐疑的な見方を払拭し、NFTゲームの計り知れない可能性を示しています。

「私たちは何よりもまずゲーム会社なのです。当社の最優先事項は、没入感のあるゲプレイで素晴らしいゲームを提供することです。プレイヤーは、ゲームの経済的なインセンティブだけでなく、エンターテインメントの価値を求めています。このようなアプローチが他社と差別化し、最近の成功事例を見れば、当社がWeb3ゲームを正しい方向に導いていることがわかります」と、マイリッヒ氏はBig Time Studiosが高品質のゲーム体験を提供することに専念していることを強調しました。

今後、新機能とアップデートにより、没入感のあるゲーム体験がさらに強化され、Big TimeがNFTゲーム業界をリードし続けることが確実となるでしょう。

より詳細な情報やチームへの参加をご希望の方は、https://bigtime.gg/ まで。

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Shigeki Mori
大阪府出身。KADOKAWA 雑誌編集者、読売テレビ広報記者、豪州日系メディア編集・記者などを経てフリーに。日本とオーストラリアで20年以上、ジャーナリスト、編集者、翻訳者、ウェブプロデューサーとして活動してきました。近年は暗号資産関連の記事も執筆しているほか、SEOスペシャリスト、マーケティング関連業務に従事。 専門分野:SEO、WordPress、マーケティング、編集、翻訳
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