ハムスターコンバット、新しいロードマップを発表

  • Hamster Kombatは、2024年から2025年のロードマップを発表し、NFTを統合したWeb3ゲームプラットフォームに拡大します。
  • HMSTRは9月26日にエアドロップを行い、ユーザーの43%しか報酬を与えません。TONブロックチェーンは、コインミントによる高負荷を予想します。
  • TONブロックチェーンは、期待が高まる中、ネットワークの過負荷と停止の可能性を予測しています。
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テレグラムのタップ・トゥ・アーンゲーム「ハムスター・コンバット」は、今年の残りの期間と2025年までのロードマップを発表しました。この発表は、9月26日に期限が到来するトークンであるHMSTRの発売に間に合うように行われました。

このバイラルクリッカーゲームがWeb3ゲームプラットフォームで提供を拡大しようとしていることから、注目を集めました。

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ハムスターコンバット、2024/25年のロードマップを発表

利用可能なテクノロジー、経験、業界の開発者、およびプレーヤーを使用して、Hamster KombatはWeb3ゲームプラットフォームの作成を目指しています。ロードマップに基づき、外部決済システムを搭載し、新しいゲームをローンチし、年末までにNFT をプラットフォーム上のゲーム内資産として統合する予定です。

また、12月にリリースされる予定のゲームを提供するための専用広告ネットワークも計画しています。広告ネットワークからの収益は、トークンの買い戻しと報酬としての配布に充てられます。

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Hamster Kombat 2024-2025 Roadmap
ハムスターコンバット2024-2025ロードマップ、出典: hamsterkombatgame.io/

クリッカーゲームが9月26日にHMSTRトークンをエアドロップでローンチすると、トークンを受け取るのは全ユーザーのうち43%(3億人のうち1億3100万人)だけです。エアドロップのシーズン1で発行されたトークンの一部(11.25%)は10ヶ月間ロックされるため、希少性が生じ、HMSTRトークンの価格が上昇する可能性があります。

また、このタップ・トゥ・アーン・ゲームは、エアドロップ後の利益を超えた価値にコミットしており、これはエンゲージメントを維持するための戦略です。具体的には、Web2とWeb3の特性を独自に組み合わせて魅力的なコンテンツを作成し、より多くのプレイヤーをオンボーディングします。

HMSTRのエアドロップに対する不安と期待の中で、The Open NetworkはTONブロックチェーンへの負荷が高まると予想しています。

「9月26日10:00 UTCから、TONブロックチェーンの負荷が増加すると予想しています。これは、月間アクティブユーザーが1億人を超えるHamster Kombatゲームプロジェクトがブロックチェーン上でコインを鋳造するためです。これは、ブロックチェーン業界にとって、この規模のユニークで最初のイベントです」と、ネットワークはバリデーターへの声明で述べています

空中投下がどのように公正になるかはまだわかりません。一部のプレイヤーは、9月20日に終了したゲーム内報酬の最初のシーズンで鍵を集めたことで、ネットワークが彼らを「チーター」とレッテルを貼った後、憤慨したままです。苦痛は、ゲームに多大な時間と労力を費やした後、キーが無関係であると見なされるだけで発生します。

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