人気のクリッカーゲーム「ハムスター・コンバット」がテレグラムなどで急速に人気を集めている。
Hamster KombatのYouTubeチャンネルは、登録者数の伸びでこれまでのトップを上回り、現在ギネス世界記録を狙っている。
ハムスター・コンバットのギネス世界記録への野望
プロジェクトチームの投稿によると、Hamster KombatのYouTubeチャンネルは、新規登録者数で人気YouTuberのMr.ビーストの方がチャンネル登録者数は多いものの、Hamster Kombatのような爆発的な伸びは同氏には見られない。
5月24日の開設以来、Hamster KombatのYouTubeチャンネルには3000万人以上が登録している。驚くべきことに、1,000万人以上のチャンネル登録者が6日と13時間15分で加入した。
ハムスター・コンバットの急速な上昇と広範な人気を考えると、ギネス世界記録に認定される可能性は高い。このゲームの開発者たちは、ゲーム史にその名を刻むべく、積極的にこの記録を追い求めている。

Social Bladeによると、ゲームのYouTubeチャンネルからの動画再生回数は現在5億1200万回。平均して、コンテンツは毎日2,000万ビューを獲得し、1日の推定収益は4,000ドルから6万9,000ドルとなっている。
Hamster KombatのYouTubeでの目覚ましい成長は理解しやすい。ユーザーは、毎日新しいビデオを見たり、タスクやコンテンツを更新したりすることで、ゲーム内コインを受け取ることができる。このゲームの開発チームは、Web3の初心者向けに特別にデザインされた教育ビデオも制作している。
テレグラム・ゲームはヘッドラインを作り続けている
ノットコインのブームを受けて登場した比較的新しいクリッカーゲーム、Hamster Kombatが3月末に登場した。このプロジェクトが急成長したのにはいくつかの要因がある:
- アクセシビリティ:このゲームはテレグラムのメッセージングアプリから簡単にアクセスできるため、別途ダウンロードする必要がない。
- ソーシャル機能:Hamster KombatはTelegramの大規模なユーザーベースを活用し、ソーシャルな交流、切磋琢磨、スコアや経験の共有を可能にしている。
- 世代を超えた魅力:かわいいキャラクターとシンプルなゲームプレイで、子どもから大人まで幅広いプレイヤーを惹きつけます。
- 新規性: ハムスターと戦うというユニークで面白いコンセプトは、従来の格闘ゲームとは一線を画す。
このゲームは広く遊ばれているが、これを脅威とみなす政府もある。例えば、イラン政府は “西側の特別プロジェクト “とレッテルを貼っている。BeInCryptoロシアの報告によると、ウズベキスタンのプレイヤーがこのゲームからコインを引き出すと、最大15日間の禁固刑と多額の罰金を科される可能性があることが明らかになり、そのリスクが浮き彫りになった。
このような問題の中、Hamster Kombatのチームは2億人のプレイヤーを獲得したと発表した。このマイルストーンは、2024年7月に予定されているトークン生成イベントを前にしたもので、トークンはゲーム経済に統合される。
このゲームの成長軌跡は、評価額14億5000万ドルで暗号市場の重要なプレーヤーとなったNotcoinのような他の暗号資産搭載ゲームと似ている。どちらのゲームもTONブロックチェーンを活用しており、TelegramはWeb3との統合を好んでいる。BeInCryptoは最近、タップ・トゥー・アーンのゲームが持続可能な未来を持つのか、それともブームが終われば忘れ去られるのかを判断するため、専門家に話を聞いた。
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