イーサリアムのレイヤー2スケーリングソリューションであるArbitrumは、そのエコシステムを強化するためにBoLD(Bounded Liquidity Delay)という新しいチャレンジ解決プロトコルを提案しました。
Arbitrumチームは1月6日にこの提案を初めて発表しました。
ArbitrumのBoLD提案、99.79%承認
Arbitrum DAOは現在、BoLD提案に関するオンチェーンの最終投票を開始しました。本稿執筆時点で、提案はArbitrumコミュニティから99.79%の賛成を得ており、全会一致の支持を受けています。
しかし、これまでに投票したのは201.5万人中100万人未満です。投票は1月24日に終了します。

BoLDプロトコルは、承認不要の検証を可能にし、遅延攻撃から保護することを目的としています。
「現在のArbitrumチェーンは動作する不正証明から利益を得ていますが、BoLDは誰でも争いを挑み、勝つことができるいくつかの微妙で革新的な変更を導入します – すべてが固定された期間内で行われます。」とArbitrumは述べています。
さらに、Arbitrum OneとArbitrum Novaの検証は現在、限られたグループのバリデーターに制限されています。Arbitrum DAOはこの措置を「遅延攻撃」を防ぐために実施しました。
これらの攻撃は、悪意のある者がチャレンジ期間を悪用し、継続的に争いを起こして主張の確認を遅らせるときに発生します。
提案によれば、BoLDはこの問題を固定された時間枠内で争いを解決することで対処します。現在、この期間は1つのチャレンジ期間に相当し、約6.4日です。

プロトコルは、争いの解決にかかる最大の総時間が2つのチャレンジ期間を超えないことを保証します。1つは争いを起こすため、もう1つはそれを解決するためです。
さらに、BoLDには必要に応じてセキュリティ評議会が介入するための2日間の猶予期間が含まれています。この承認不要の検証システムは、ArbitrumがStage 2 Rollupステータスを達成するための重要なステップです。
BoLDを使用すると、正直な参加者は資金を担保にして正確なレイヤー2の状態を主張し、悪意のある行為者に挑戦できます。これにより、Arbitrumのエコシステムはよりオープンで安全になります。
現在、プロトコルはパブリックテストネットでアルファリリースとして展開されています。開発者とユーザーはBoLDの機能をテストし、探求することができます。チームはBoLD提案がArbitrumを主要なイーサリアムロールアップとして維持するのに役立つことを期待しています。
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