先週までの過去4週間で、$BONK(ボンク)は667%の上昇を見せましたが、380万ドルの調達に成功したバトル型ミームキャラクタープラットフォームを提供するMeme Kombatトークン($MK、ミームコンバット)が、ミームコインの王者となるかもしれません。
Solana(ソラナ)のミームコインである$BONKは、ミームコインセクターの活気を示しており、コミュニティに重きを置いた拡散力のあるミームコインが、仮想通貨トレーダーや投資家の間で、引き続き人気となっていることを証明しています。
Just passed $3.8 million.
— Meme Kombat (@Meme_Kombat) December 19, 2023
Kombat is nearing ever closer⚔️ pic.twitter.com/FOvFbSTJwp
$BONKがBinance(バイナンス)とKucoin(クーコイン)にリスティング(上場)したことで、より多くのトレーダーが注目して、価格が上昇し、Coinbaseへのリスティングも見込まれています。一方で、Meme Kombatは、プレセールで500万ドルの調達を目標に、買い手が殺到している状況です。
アルトコインのシーズンが到来しているため、Meme Kombatのようなミームコインは引き続き上昇が続くでしょう。$MKトークンは現在、価格が0.246ドルで、プレセールのステージ7が行われています。1日後に始まる次のステージでは、価格が4.47%上昇し、0.257ドルとなるため、少しでも安く購入したい場合は、機会を逃さないようにしましょう。
Are you more of a dip buyer or a hodler?
— Meme Kombat (@Meme_Kombat) December 19, 2023
Be honest👀 pic.twitter.com/JKwM9NyfMH
BONKは11月初旬以降に2000%以上の上昇、Meme Kombat($MK)はさらに上昇する可能性も
$BONKは、11月初旬以降に2000%以上の上昇が確認されています。Coinmarketcapのデータによると、$BONKの時価総額は約11億ドルで、Pepeよりも高くなっています。DEXToolsによると、保有者は146万人に急増、24時間の総取引量は2億9,900万ドルとなっています。
驚くべきことに、$BONKは現在ミームセクターで第3位にランクインしており、その取引量はShiba Inu(シバイヌ)よりも多く、変動の激しい仮想通貨市場におけるミームコインのチャンスを表しています。
Meme Kombatは、Ethereum(イーサリアム)のブロックチェーン上にあるものの、$BONKと同様のポテンシャルを持つコインとして考えられています。全てのトップミームコインが登場するバトルが繰り広げられるため、投資をしているコインの種類に関係なく、ミームコインの市場参加者へ幅広くアピールすることが可能となっています。
Meme Kombatはミームコインの王者になれるユースケースがある
ミームコインは、大きなアルファリターンを得ようとするトレーダーにとっての魅力的な選択肢となっています。
トレーダーはその規模を拡大し、利益をもたらすユースケース(活用事例)を持つコインを探すようになっていますが、Meme Kombatはその選択肢の1つとして注目されています。
このプロジェクトは、ミームキャラクター同士が戦い、ユーザーがその結果を予測できる場を構築しており、ミームコイン以外の仮想通貨で急成長しているゲーム分野における価値創造の可能性を取り込んでいます。
仮想通貨データサイトCoinGeckoによると、GameFi(ゲームファイ)の時価総額は190億ドルと、大きく成長しており、Meme Kombatは、このように拡大する市場を狙っています。
また、現在のミームコイン全体の評価額は約230億ドルで、1日の取引量は17億ドルとなっており、ミームコインそれ自体のリターンの可能性も忘れてはならないでしょう。
これらを考慮すると、仮想通貨の強気相場が本格化する前でさえ、400億ドル以上の大規模な業界となっていることが理解できます。
このように、Meme Kombatの市場が非常に興味深いのは、バトルするミームキャラクターとゲーム型ビジネスモデルを、知名度の高いミームコインに集まる既存のコミュニティにアピールできる点です。
このようなコミュニティでは、自分たちのお気に入りのミームコインが、Meme Kombatアリーナでどのように活躍するかということに関心を持つと考えられ、娯楽と利益を得るために、多くの人がエコシステムへ参加するでしょう。
Meme Kombatのシーズン1は、プレセールが完売し、プロジェクトがローンチ(発売)した後に開始されます。シーズン1のバトルで戦えるミームキャラクターは、Milady・Baby Doge・Doge・Floki・Kishu・Mong・Pepe・Pepe2・Shiba・Sponge・Wojakの11種類となっています。
シーズン2のミームキャラクターは、シーズン1が終了する直前に発表される予定で、チームは、BONGを含める計画を立てているとしています。
Meme Kombatのプレセール購入者は、232%のAPYを得られる
Meme Kombatでは、プラットフォームの本格的な稼働を待つ必要はなく、プレセールで購入すると、すぐにトークンをステーキングして、現在232%のAPY(年間利回り)を得ることができます。
ゲームのシステムが稼働すると、ステーカーはAPYを稼ぎながら、同時にゲームに参加することができるようになります。現在、購入された$MKの4分の3がステーキングされており、買い手は短期的な売り圧力が弱まるという安心感を得ることができます。また、ステーカーは、コインのローンチから、最低7日間はトークンを保有しなければなりません。
$MKのステーキングは、オンチェーンとオフチェーンの取引を組み合わせているため、ユーザーは$MKをステーキングする際に、ネットワーク手数料を支払うだけとなっています。(ステーキングを解除する場合も同様)また、報酬の請求はオフチェーンで行われるので、手数料は発生しません。
ステーキングの取引履歴は、全てリアルタイムで記録され、ステーキングシステムはオンチェーンのゲームシステムと統合されているため、プラットフォームユーザーはステーキングしたトークンで、ゲームをプレイできるようになっています。
現在、1,700万$MKのステーキングが行われており、4535人のステーカーに3,304,618$MKの報酬が発生しています。ステーカーの数は飛躍的に増加しており、このコインへの関心は高まっています。
Meme Kombat($MK)の価格はローンチ時に10倍となるか
YouTubeの仮想通貨アナリストは、Meme Kombatの初期投資家へのリターンが、10倍になる可能性に注目しています。Youtubeの仮想通貨専門家は、Meme Kombatに感心を示しており、次のPepeであると評価する専門家もいます。登録者数が1.3万人以上のプロトレーダー・ハリーさんのチャンネルでも、紹介されているので、ぜひご覧ください。
Meme Kombatのトークン総供給量は1億2000万となっており、供給量の30%はステーキングとバトル報酬に、10%はコミュニティ報酬に、10%は分散型取引所の流動性に割り当てられます。さらに、トークン総供給量の50%は、ICO(プレセール)で販売されます。
Meme Kombatに関する最新情報は、X(旧Twitter)もしくはTelegramより、ご確認ください。また、Meme Kombatのスマートコントラクトは、全面的にセキュリティ監査されており、安心してトークンを購入していただけます。
どのミームトークンが勝者になるかを予測するのは難しいですが、Meme Kombatは、ゲーム機能を融合させたバトルアリーナとしての実用価値に加え、アートワークとそのユーモアさで高い評価を得ています。
このように、魅力の詰まったMeme Kombatですが、話題となっており、近いうちに売り切れる可能性があるため、購入を検討している方は、お得な価格で早めに購入することをおすすめします。
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