GoMiningは、現実世界のビットコインマイニングをクランベースの競争に結びつけた競技ゲームリーグを導入した。
プロジェクトの主張によれば、Miner Warsは現在24万5,000人以上のアクティブなビットコインマイナーをホストし、毎日1BTCの賞金プールを配布している。
ビットコイン・マイニングのゲーム化
新しいリーグは、9つのデータセンターと合計7.5M TH/sの容量を持つGoMiningのグローバルインフラを基盤としている。ゲームは、第三者の施設に依存せず、米国の主要なマイニングプロバイダーとの既存の接続を活用している。
Miner Warsは、デジタルマイナーを使用しており、これはGoMiningの産業規模のハードウェアのシェアを表す取引可能なNFTである。
デジタルマイナーを購入すると、ユーザーはGoMiningのプールにテラハッシュをコミットし、ネットワークが新しいブロックをマイニングする際に比例した報酬を受け取ることができる。
これらのNFTは、1日120〜150回行われるMiner Warsのラウンドへのエントリーキーとしても機能する。各ラウンドはビットコインのブロック生成プロトコルを反映している。新しいブロックがブロックチェーンに現れると、そのハッシュが勝利クランを決定する。
「デジタルマイニングとGameFiの交差点に位置するMiner Warsは、忠実で安定したオーディエンスに歓迎されるニッチを見つけた。これはマイニング初心者のためのクロスプラットフォームゲートウェイとして機能する」と、GoMiningのマーク・ザランCEOはBeInCryptoに語った。
より多くのテラハッシュをコミットするクランは、その日のビットコイン報酬を得る確率が高くなる。ゲーム内購入やブーストは、GOMININGトークンの報酬と戦術的な多様性を追加する。
GOMININGトークンは2022年にGMTとしてローンチされ、2023年にリブランドされた。今日の新しい「クランリーグ」機能の発表後、GOMININGは約10%上昇した。CoinMarketCapによれば、その日次取引量も約35%急増した。

2024年9月のローンチ以来、このゲームは16万5,000人以上のユニークプレイヤーを引き付け、58,000ドル以上のゲーム内購入を生み出した。
ゲーミフィケーションでマイニングはもっと身近に?
暗号資産のマイニングは、常に非専門的で技術的でない個人にとって挑戦である。特定のコミュニティに限定されたニッチと見なされている。
しかし、ビットコインマイニングをゲーム化することは、受動的な操作をインタラクティブな体験に変え、エンゲージメントを高め、参加を広げる。
ゲーム化されたプラットフォームは、多様な参加者を引き付け、ハッシュパワーの分散を促進することで、マイニングを分散化できる。また、競争を通じてマイニング経済学やネットワークの動態について新参者に教育的な目的を果たす。
Web3ゲームが急成長し、投資家の注目を集めている中、ゲーム化はマイニングの利益へのアクセスを民主化することができる。
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