Pump.funの共同創設者アロン・コーエン氏がこのほど、トークンローンチプラットフォームの様々な側面についてフォロワーとインサイトを共有した。
アロン氏のBanklessとの会話からの主なハイライトには、4Chanにインスパイアされたデザインとコミュニケーションスタイル、トークンバーンメカニズム、クリエイター向けの収益共有ポリシーが含まれる。
Pump.fun次章
Pump.funは、ユーザーが低コストで高速に新しいトークン、主にミームコインを簡単に作成およびローンチできるプラットフォームである。Duneのデータによれば、Pump.funは880万以上のトークンを生成し、ソラナ上で発行されたすべてのトークンの61%以上を占めている。
プラットフォーム収益が95%減少する中、アロン氏はBanklessとの会話で、Pump.funがトークンクリエイター向けの収益共有メカニズムを試験していることを明らかにした。一部の取引手数料はトークンクリエイターに返還され、より高品質なプロジェクトの構築を促進する。
この取り組みは、より多くのユーザーを引き付け、エコシステムの持続可能性を向上させることを目的としている。Pump.funは2025年に1日あたり1400万ドルの収益を記録し、ピークに達した。さらに、プラットフォームは「ボンディングカーブ」モデルを使用しており、これにより6億ドルの収益を達成した。
「Pump.funでは、ボンディングカーブモデルを実装しました。ご存知の通り、トークンの価格が購入者の増加に伴って上昇するメカニズムです。そして、これはゲームチェンジャーとなり、開始以来6億ドルという驚異的な収益をもたらしました。」とアロン氏は述べた。

アロン氏はまた、Pump.funがミームコインの「搾取的」な性質を最小限に抑えるメカニズムを導入したと述べた。これにより透明性が向上し、より多くのユーザーを引き付ける。これには、トークンバーンメカニズムと、詐欺プロジェクト(ラグプル)を防ぐための低く透明な手数料の採用が含まれる。
同時に、Pump.funは4Chanにインスパイアされたデザインとコミュニケーションスタイルを採用している。これはミーム文化で広く知られるフォーラムである。このアプローチは、ミームコインに情熱を持つ多くの若いユーザーを引き付けるのに役立っている。アロン氏は、Pump.funの成功はコミュニティのニーズを満たすことにあると強調した。シンプルで使いやすく、エンターテイメント性のあるプラットフォームである。
PumpSwapのローンチは、Pump.funのビジネスモデルの潜在的なシフトについての憶測を呼んでいる。Raydiumとの競争を示唆している。しかし、アロン氏は、Pump.funはトークンの作成とコミュニティの構築に焦点を当てていると明言した。一方、Raydiumは取引と流動性に特化している。
「PumpSwapは、よりアクセスしやすく、報酬があり、持続可能なメカニズムを通じてエコシステムを成長させるための重要なステップです。」とアロン氏は述べた。
PumpSwapはPump.funがRaydiumと直接競争することを可能にするが、アロン氏は、主な目標はユーザーがトークンをより簡単に作成できるようにすることであると強調した。
ミームコイン市場は衰退しており、2024年12月のピーク時の1250億ドルから49%減少している。3月初めには540億ドルにまで落ち込んだ。これは、爆発的成長の「スーパーサイクル」の終焉を示唆している。
アロン氏は、ミームコインは低迷にもかかわらず存在し続け、進化すると予測している。しかし、業界は投機を減らし、現実世界の価値を高めるための革新が必要であると述べた。
「ミームコインプロジェクトは、NFTやゲームなどの追加機能を統合することで、長期的な価値を創出できる。Pump.funはこの分野での創造性を引き続きサポートし、より意味のあるプロジェクトを奨励する。」とアロン氏はポッドキャストで共有した。
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