XRPレジャー(XRPL)は4日、約1時間にわたりブロック生成を一時停止し、その後自発的に回復した。
ネットワークは現在完全に稼働しているが、リップルの技術チームは依然として障害の根本原因を調査中である。
XRPレジャー、ブロック生成停止
XRPLのエクスプローラーページによれば、ネットワーク活動はブロック高9万3,927,174で64分間停止し、その後運用を再開した。
ブロックチェーンのセルフカストディXamanウォレットは、XRPLがオンラインに戻ったことを確認した。
“XRPレジャーは最近の停止後、現在完全に稼働しており、取引は通常通り再開できる。”と投稿が読んだ。
リップルの最高技術責任者(CTO)デイビッド・シュワルツ氏は、X(旧Twitter)投稿でこの問題に言及し、ネットワークは回復したが、正確な原因は不明のままだと説明した。
“非常に初期の観察では、コンセンサスは動作しているように見えたが、検証が公開されておらず、ネットワークが分裂していた。”とシュワルツ氏が述べた。
同氏は、バリデーターオペレーターが手動で介入し、最後に完全に検証されたレジャーから信頼できる開始点を選択し、検証の公開を再開したと詳述した。この介入はネットワークの再調整に役立ったが、シュワルツはこの手動操作が問題を直接解決したのか、ネットワークが自己修復したのかは不明だと述べた。
“私たちが知る限りでは、1人のバリデーターオペレーターだけが手動で介入したようだ。それが問題を解決したのか、ネットワークが自己修復したのかはまだ完全には明らかではない”とCTOが更新した。
シュワルツ氏は、ユーザーに安心感を与え、このインシデントが資産の損失を引き起こさなかったと説明した。同氏は、この問題は約1時間の間、レジャーが一時的に信頼されなくなっただけだと述べた。
これは、サーバーがネットワークの不具合を検出し、インシデント中に検証を保留したために発生した。大多数の検証を受けたレジャーは影響を受けなかった。
RippleXもまた、ユーザー資金がイベント中も安全であったことを再確認した。
“あなたの資金は常に安全だった!”とRippleXが投稿した。
これはXRPレジャーが技術的な問題に直面したのは初めてではない。2024年11月には、ノードのクラッシュにより約10分間トランザクション処理が一時停止した。
以前には、2024年9月に、XRPLのフルヒストリーノードがSQLiteデータベースのページサイズ制限による障害を経験し、大規模なトランザクションデータの処理に非効率をもたらした。
これらの挫折にもかかわらず、XRPLは成長を続けている。リップルの最近発表された2024年第4四半期の市場レポートによれば、XRPLは主要なオンチェーン指標で活動が増加した。
オンチェーンの分散型取引所(DEX)の取引量は10億ドルに達した。さらに、ウォレットの作成は70万9000に急増した。この期間中、XRPLでの新しいトークン発行も増加した。
一方、ネットワークの障害後、XRP(XRP)の価格は一時的に下落した。
![XRP Ledger block production](https://jp.beincrypto.com/wp-content/uploads/2025/02/screenshot-2025-02-05-at-2.13.16-pm-1.png)
しかし、過去24時間で価格はほぼ安定し、本稿執筆時点で2.51ドルで取引されている。しかし、過去7日間で、XRPは約20%下落した。
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