イミュータブル(IMX)は23日、ユービーアイソフトとの提携を発表した。IMXはその後10%上昇した。両社は、ユービーアイソフトのWeb3戦略の一環として、「マイト・アンド・マジック」シリーズに基づく新しいモバイルゲームをリリースする。
イミュータブルは、先月SECが同社に対する調査を中止した後、ゲーム事業を拡大する計画だ。この新プロジェクトに関する詳細はまだ発表されていない。
ユービーアイソフト、Web3事業拡大
過去数年間、ユービーアイソフトは財政的に厳しい状況にあった。アサシン クリード、トム クランシーのレインボーシックス、ファークライなどの人気シリーズで知られるこのスタジオは、ブロックチェーン分野への進出を徐々に進めている。
ユービーアイソフトはこれまでイミュータブルと直接提携したことはないが、Web3とゲームの交差点に対する関心を示してきた。同社は6年前にイーサリアムのブロックチェーン技術を活用し、その提携は現在も継続中である。
今日、スタジオは新しいモバイルゲームを発表し、両者はこのプロジェクトに楽観的な見方をしている。
「ユービーアイソフトとの提携は、イミュータブルにとって重要なランドマークだ。イミュータブルパスポート、イミュータブルプレイ、ユービーアイソフトコネクトの間には明確なシナジーがある。これらを組み合わせてマイト・アンド・マジック フェイツのプレイヤーに提供することで、1億3800万以上のユービーアイソフトコネクトユーザーをイミュータブルエコシステムにスムーズにオンボードすることを目指している」と、イミュータブルのチーフスタジオオフィサー、ジャスティン・フログ氏は述べた。
今年初め、ユービーアイソフトは財政破綻の瀬戸際にあった。売れないゲームタイトルと販売不足が会社をほぼ麻痺させた。ゲームコミュニティは、ゲームプレイを優先せずにマイクロトランザクションを強制するスタジオを常に批判してきた。
しかし、最新作「アサシン クリード: シャドウズ」の成功がユービーアイソフトを多少回復させた。それでも、会社は前進するために追加の収入源が必要だ。
ユービーアイソフトにとって、イミュータブルとの提携は鍵となるかもしれない。ブロックチェーンゲームは2025年第1四半期にわずかに減少したが、年初は市場が膨張していた。

イミュータブルにとって、ユービーアイソフトとの提携は多くの利益をもたらす。ブロックチェーンゲーム会社は昨年ウェルズ通知をSECから受けたが、委員会は3月に調査を中止した。
その後すぐに、同社はWeb3の拡大を加速し始めた。ユービーアイソフトとの契約は大きな成果であり、IMXトークンを10%押し上げた。

とはいえ、プレスリリースには実際のゲームや具体的なWeb3のつながりに関する詳細はほとんどない。ユービーアイソフトの発表では、マイト・アンド・マジックを「ゲーム界で最も強力なIPの一つ」と呼んでいるが、イミュータブルの役割については言及していない。
新しいタイトルは、暗号資産で裏付けられた報酬の可能性があるカードベースのゲームになる予定だ。詳細は近日中に発表される見込みだ。
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