オンラインゲーミングプラットフォーム「ロブロックス・Roblox」のデイヴィッド・バズーキCEOはこのほど、米CNBCのインタビューでRobloxでのNFTの導入を示唆した。同氏はプラットフォームをよりオープンにする可能性に関する質問に対し、オブジェクトやNFTのプラットフォーム間移動は「1種の夢である」と述べた。
バズーキ氏は、Robloxプラットフォームを例に、「エルトン・ジョンのような著名人が限定版のコレクタブルを作成・販売し、それがNFTとして他のマーケットプレイスで取引され、Robloxに戻る流れをイメージしている」と語った。このような流れが実現すれば、ユーザーは自分のデジタルコレクションを非ネイティブプラットフォーム間で自由に移動が可能となる。
デジタルアイテムの制作においてクリエイターの重要性と影響力を強調した。同氏は、「デジタルアイテムの作成者が誰であれ、クリエイターはそのプロセスにおいて重要な役割を果たし、一定の管理権を持つべきだ」と述べ。
ロブロックスは過去にもリップルを使った決済を導入すると一部報道されていたが、同社は否定をしている。Robloxは、1日のアクティブユーザー数が7,000万人を超える大規模なゲームプラットフォーム。NFTの取引量は10月末より上昇基調に転換し、先週は6月ぶりとなる高水準を更新した。
マスアダプションをにらむWeb3ゲーム
国内取り扱い仮想通貨Immutable(IMX)上に構築されたブロックチェーンゲーム(BCG)Illuviumは28日より、フォートナイトの開発元であり、デジタルゲームストアの「Epic Games Store」に登場する。Immutableは分散化Web3ゲームプラットフォームの開発に向け仏ゲーム大手のUbisoftと協業を開始している。PUPGを手がける韓国の大手ゲームスタジオKRAFTONは12月、NFTを活用したメタバースゲーム「Overdare」をローンチする。
グーグルのアプリストアPlayストアは7月、ポリシー変更を行い、NFTなどのデジタルアセットに関連するアプリケーションの提供が可能となった。
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