アーサー・ヘイズ氏によれば、ゲーミングPCが近く副業を持つ可能性がある。ユーザーがゲームをしていない間に、暗号資産を稼ぐというのだ。同氏は、家庭にあるグラフィックスカードが生成AIの動力源になるとみている。
ビットメックス共同創業者の最新プロジェクト、Flop Labsは、余剰の計算資源を収益源とすることを目指している。今回、1台のゲーミングPCでこの仕組みが機能することを開発者が実証した。
11月8日、ヘイズ氏はNvidia RTX 5080グラフィックスカードで稼働するFLOPマイニングのデモンストレーションを公開した。
開発者は、12回のAI処理セッションをエラーなく完了したと報告し、無償のWindowsセットアップガイドも公開した。
この実験は、ゲーマーが高額なデータセンター機器を借りずに参加できる可能性を示している。
ゲーマーは実際にどのようにして暗号資産を稼げるのか
発想自体は比較的シンプルである。
AIシステムは、質問対応や各種タスク実行のために高性能チップを必要とする。FLOPは、その需要とグラフィックスカード所有者をつなぐことを目指す。
ゲーミングPCを遊休状態のままにする代わり、オーナーはFLOPネットワークにGPUを貸し出し、AIリクエストの処理に使用させる。ネットワーク側は、マイニング報酬および作業完了への対価としてFLOPトークンの分配を計画している。
今回のデモ構成では、RTX 5080の16GBビデオメモリのうち約13GBを使用。FLOPの公式要件では現在16GB以上が必要とされており、多くの安価なゲーミングカードは要件を満たさない。
まだ収益化には至っていない
この実証には大きな制約がある。
FLOPマイニングは現時点で実質的な報酬を得られない。ネットワークは開発段階にあり、テストで発行されたトークンは現金化できない。
ヘイズ氏は現状では、参加者はエアドロップの対象外であると明言している。今後予定される90日間のテストネットで将来の割当が決定し、本格的なマイニング報酬の開始はメインネットローンチ後となる見通し。
その際も、収益はAI処理需要、電力コスト、トークンの市場価値に左右される。
現時点で、一般向けハードウェアが参加可能であることは立証された。ただし、ゲーミングPCが本当に収益性の高いマイナーと成り得るかは今後の課題である。











